EN
Назад
Special project / Education / Digital

Склад Ума × СИБУР

«Инженеры дикой природы»

Первый экран портала «Инженеры дикой природы» с LEGO-моделью балобана
Роль
Цифровой продукт целиком: от концепции до разработки
Формат
Спецпроект, выигранный на конкурсе СИБУРа

«Склад Ума» выиграл конкурс СИБУРа на создание образовательного проекта в поддержку редких видов животных России и пришёл ко мне с задачей сделать цифровую часть проекта.

На входе у меня были тексты и фотографии. Всё остальное — структура портала, логика взаимодействия, визуальная система и то, как ребёнок будет проходить этот путь на сайте, — нужно было собрать с нуля.

[ 01 ]

Контекст

Сам проект строился вокруг физического конструктора: ребёнок собирает модель редкого животного и через игру знакомится с видом, его средой обитания и угрозами, с которыми он сталкивается.

Но просто разместить рядом с конструктором энциклопедические тексты было недостаточно. Цифровая часть должна была продолжать механику самого продукта: удерживать внимание ребёнка, давать знания небольшими порциями и превращать знакомство с темой в действие.

Сегодня проект объединяет конструкторы, образовательные материалы, задания, тесты и другие интерактивные механики.

Интерактивная страница амурского леопарда на портале: фото с точками и панели фактов
Цифровая часть дополняет конструктор и позволяет больше узнать о животном

Превратить образовательный контент в интерактивный опыт для детей

Создать не информационный сайт о краснокнижных животных, а самостоятельный образовательный портал, который помогает ребёнку пройти путь от любопытства к вовлечению: познакомиться с животным, узнать, почему ему нужна защита, проверить свои знания, получить персональный результат и поделиться им с другими.

[ 02 ]

Подход

01

Не переносить текст на экран, а превратить его в сценарий

Исходные материалы нужно было разложить не по принципу обычного корпоративного сайта, а по логике детского взаимодействия.

Поэтому я строил портал как последовательность небольших открытий и действий: знакомство с животными, факты и особенности, проверка знаний, игровые тесты, инструкции и механики, которые продолжают опыт уже за пределами экрана.

02

Геймификация как способ удержать внимание, а не как декор

Интерактив здесь не должен был существовать ради эффектов. Каждая механика решала образовательную задачу.

Например, ребёнок может проверить знания в тестах, узнать, какое он краснокнижное животное, получить результат и поделиться им. На сайте также собраны инструкции к конструкторам и задания, связанные с созданием среды обитания для животного.

Так образовательный материал перестаёт восприниматься как статья, которую нужно прочитать, и становится частью игры.

Тест «Какое ты краснокнижное животное» на портале
Каждая механика решала образовательную задачу, а не добавляла эффектов
03

Связать физический и цифровой продукт

Портал задумывался не отдельно от конструкторов, а как их продолжение. Физическая модель привлекает ребёнка через действие, а сайт расширяет этот опыт: помогает узнать больше о виде, его среде и способах защиты.

В результате две части проекта работают как одна образовательная система.

Инструкция к опыту на сайте: как собрать модель дыхания русской выхухоли
Инструкции и задания связывают сборку модели с тем, что происходит на экране
[ 03 ]

Что я сделал

Получив от команды исходные тексты и фотографии, я отвечал за цифровой продукт целиком:

  • Концепция портала
  • Структура
  • Пользовательский сценарий
  • UX
  • Визуальный дизайн
  • Интерактивные механики
  • Разработка сайта

Ключевой частью работы было не оформление готовой структуры, а именно превращение исходного контента в понятный и интересный детям digital-опыт.

[ 04 ]

Результат

Вместо обычного информационного сайта получилась полноценная цифровая часть «Инженеров дикой природы», которая продолжает опыт физического конструктора и помогает рассказывать детям о сохранении редких видов через игру, исследование и действие.

Проект развивался не только онлайн: «Инженеры дикой природы» были представлены на Восточном экономическом форуме во Владивостоке.

По данным программы СИБУРа «Формула хороших дел», проект также прошёл в пяти городах: было проведено более семи мероприятий, выпущено 150 наборов, участие приняли около 160 детей.

[ Дальше ]

Другие кейсы

Расскажите о задаче

Отвечу в течение дня. Если задача срочная — пишите в Telegram, там быстрее.